เป็นอีกเกมบน PC ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก ถ้าใครอยากรู้ว่าใน Patch 0.3.1 มีการปรับอะไรบ้าง ทั้งสกิล ไอเทม ระบบการเล่น ไปจนถึงการแก้ไขจุดเล็ก ๆ ที่ทำให้เกมสมบูรณ์ขึ้น มาติดตามสรุปอันนี้กันได้เลยครับ
การเปลี่ยนแปลงหลักใน Endgame
- ไม่จำเป็นต้องใช้ Towers เพื่อเปิดใช้งาน Precursor Tablets อีกต่อไป — แท็บเล็ตสามารถวางลงที่ Map Device ได้โดยตรง เพื่อเพิ่มโบนัสให้กับแผนที่นั้น ๆ
- แท็บเล็ตแต่ละชิ้นจะมีจำนวนการใช้งาน (uses / charges) คงที่ — เมื่อใช้งานจนหมด แท็บเล็ตจะถูกทำลาย
- เมื่อคุณวางแท็บเล็ตบนแผนที่ จำนวน uses จะลดลงเรื่อย ๆ จนหมด แล้วแท็บเล็ตถูกทำลาย
- คุณสามารถใช้แท็บเล็ตได้สูงสุด 3 ชิ้นต่อแผนที่ แต่จำนวน “สล็อต” ที่แผนที่นั้นรองรับขึ้นอยู่กับจำนวน modifiers ของแผนที่ — ถ้าแผนที่มี 6 modifiers จะเปิดสล็อตได้ครบ 3 ช่อง
- แท็บเล็ตไม่สามารถนำไปใช้ในพื้นที่ที่เคยถูก “attempted” (พื้นที่ที่เคยเล่นแล้ว)
- Towers ยังคงอยู่ — การเคลียร์ Tower จะให้แท็บเล็ตเป็นรางวัล และจะช่วยเปิดเผยบริเวณใน Atlas (Fog of War)
การปรับ modifiers ของ Tablets
- เพิ่มพลังของ modifiers บนแท็บเล็ตให้แรงขึ้น (โดยประมาณเพิ่มเป็น ~2–3 เท่า)
- Modifiers ใหม่:
1. of the Devoted – พื้นที่มี Shrine เพิ่มเติม
2. of the Antiquarian – พื้นที่มี Strongbox เพิ่มเติม
3. Crystallised – พื้นที่มี Essence เพิ่มเติม
4. Exiled – พื้นที่มี Rogue Exile เพิ่มเติม 1 ตัว
5. Azmeri’s – พื้นที่มี Azmeri Spirit เพิ่มเติม 1 ตัว
6. Summoner’s – พื้นที่มี Summoning Circle เพิ่มเติม
7. of the Summoning – โอกาส ~25–50% ที่พื้นที่จะมี Summoning Circle
การปรับแผนที่ / การเคลียร์ / ความเร็วเกม
- ทุกแผนที่จะมี Map Boss — การเอาชนะบอสของแผนที่จะถือว่า “จบ” แผนที่ โดยไม่จำเป็นต้องฆ่ามอนสเตอร์ Rare ทั้งหมด
- บอสในแผนที่จะมีหลายระดับ (Powerful Map Boss) ซึ่งจะมอบรางวัลที่แรงขึ้น
- แผนที่ใหญ่ 15 แผนที่จะถูกลดขนาด เพื่อลดเวลาที่ใช้ในการเคลียร์
- จำนวนมอนสเตอร์ในแผนที่ช่วงต้นของ Endgame ถูกลด ~30%
- Modifiers ที่สร้างผล “พื้นดิน” เช่น Chilled Ground, Shocked Ground, Ignited Ground จะลดพื้นที่ครอบคลุมลง (ลดลงอย่างน้อย ~66%)
Alchemy Orbs / การคราฟต์
- ตอนนี้สามารถใช้ Alchemy Orbs บนไอเท็มประเภท Magic เพื่อเปลี่ยนให้กลายเป็น Rare โดยจะสุ่ม modifiers ใหม่ 4 ชุดแทน modifiers เดิม
การปรับแต่งทั่วไป / QoL / บั๊ก
- ระยะการเก็บ Remnant พื้นฐานถูกเพิ่มขึ้น
- โหนดบางโหนดใน Atlas Passive Tree ถูกปรับให้ทำงานกับ “แผนที่ที่มีบอสระดับ Powerful” แทน
- อัตราการเกิด Citadel ถูกเพิ่มขึ้น ~66%
- เพิ่มอนิเมชัน sprint ระดับที่ 2 สำหรับความเร็วเคลื่อนที่ที่สูง
- แก้ไขบั๊กยิบย่อยใน modifiers, การต่อสู้ multi-phase boss, interaction ต่าง ๆ
การอัปเดต Path of Exile 2 Patch 0.3.1 แสดงให้เห็นถึงความใส่ใจของทีมงานที่ต้องการพัฒนาเกมให้สมบูรณ์และตอบโจทย์ผู้เล่นทุกกลุ่ม ไม่ว่าจะเป็นการปรับสมดุลสกิล แก้ไขปัญหาการเล่น หรือเพิ่มประสิทธิภาพให้ระบบต่าง ๆ ทำงานได้ดีขึ้น ทุกการเปลี่ยนแปลงในแพตช์นี้ล้วนช่วยยกระดับประสบการณ์การผจญภัยให้ตื่นเต้นและลื่นไหลกว่าเดิม และสำหรับใครที่อยากจะเติม Coin เกมนี้ ทางร้านเรา Overtopup ก็มีบริการเติม ถูกกว่าเติมเองแน่อน ปลอดภัย 100% สำหรับวันนี้แอดมินขอตัวลาไปก่อน สวัสดีครับ
อ้างอิงข้อมูลจาก
- https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3862213
- https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3860076
- https://www.pcgamesn.com/path-of-exile-2/update-endgame-changes-towers-removed